4-軸のジャイロ安定化プラットフォームとは何ですか?

Mar 22, 2025

ご伝言

コンテンツ

  • 導入
  • 開始点:3-軸の基本
  • アイデア1:オペレーターのツールとしての4番目の軸
  • アイデア2:2x2ツイスト-2-軸、4-フレーム(義務)
  • 彼らがどのように積み重ねるか
  • なぜそれが重要なのか
  • それをまとめます

 

 

 

導入

これらの見事な空中ショットがどのように滑らかにとどまるのか、それともセンサーが投げ船で涼しく保つ方法を疑問に思うことはありませんか?それは、何が揺れているかに関係なく、カメラやその他のギアを所定の位置にロックするジャイロ安定化プラットフォームの魔法です。ほとんどの人が知っています3-軸取引-鍋、傾き、ロール- しかし、誰かが言うとき」4-軸「それは何か余分なものへの扉を開くようなものです。」は、「4-軸」は石に設定されていません。それは、オペレーターの便利なコントロールの微調整、または安定性を2倍にする巧妙な2x2セットアップを意味する可能性があります。これらのアイデアに飛び込み、テーブルに何をもたらしますか。


 

開始点:3-軸の基本

考えてみてください3-軸プラットフォーム超均等なカメラリグのように。 3つの動きを処理します。( または方位角、ヨー、左右にスイング)、傾き(または標高、ピッチ、上下)、そしてロール(カメラ/キャリアのみを回転させ、他のすべてが傾いたときに物事を水平に保ちます)。飛行機が急降下しているか、ボートが揺れているかにかかわらず、このセットアップはぐらつきから視界を保ちます。それは、ほとんどの安定化ニーズが解とシンプルなもののための頼りにしています。しかし、「かなり良い」以上のものが必要な場合は、たとえば、かみそりの鋭いフォーカス、または柔軟性が余分な柔軟性を備えています。これは、4番目の軸が散歩して物事を盛り上げるときです。

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方位角/パン、標高/ティルト&ロール(カメラの景色から)

 

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ヨー、ピッチ&ロール(キャリアの観点から)


 

アイデア1:オペレーターのツールとしての4番目の軸

「4- axis」の1つのテイクは、誰かがスポットコールで遊ぶことができるコントロールを追加することです。センサー制御軸「メインの3つの軸はプラットフォームを岩のように安定させ、この4番目の軸により、オペレーターはカメラの角度を微調整するように特定の何かを調整できます。賑やかなコックピットで自分を想像し、下のものを追跡します。

 

4番目の軸は、実際には、3-軸(AER)EOシステム、機械的またはソフトウェアのいずれかに基づいて作成されるため、簡単にするために3-軸システムに分類します。詳細については、次の3-軸モデルを確認してください

  1.  m 300 3-軸(AER)ジャイロ安定化ジンバルISRT
  2. pod 125- t4(リリースされる)

 

輝く場所:空中監視
空から山火事を監視することを想像してください。炎の輝きをキャッチするために1つのカメラをシフトする必要があるかもしれませんが、別のカメラがシーンの広いショットを保持します。この4番目の軸は、自動化が人間のタッチを必要とするときに、複数のビューをジャグリングし、介入するために、そのような波状の部屋に最適です。それはタイトなスペースにある命の恩人でもあり、あらゆるインチがカウントされ、ビートを逃さずに適応させます。

 


 

アイデア2:2x2ツイスト-2-軸、4-フレーム(義務)

次に、2x2角度があります。2- axis、4-フレーム(義務)。」このセットアップは、より多くの軸を積み重ねるだけでなく、2つの主要なものに固執し、ティルトに固執しますが、4つのフレームに作業を広げ、それぞれが安定化の義務にピッチングします。外軸またはフレーム)他の2つの微調整(いわゆる呼びかけ)に対してベースをブレー​​スするかもしれません内側の軸またはフレーム)残りの揺れを殺すためのカメラまたはセンサー。新しい方向性を追加することではなく、ジョブをスマートにパンと傾斜を分割することは、フレームのカルテットが一緒に作業することで処理されます。

 

私たちのN400、より重い荷物のために構築され、この2x2スタイルを揺さぶる(したがって、それを4軸システムと呼ぶこともあります)、ライターもそうですpod -240(リリースされる)。これに関連して、4軸は実際には4つのフレーム(義務)を意味します。

 

それが輝く場所:荒れた海と高い空
途切れ途切れの波に乗って、安全に着陸するためにドローンが必要なボートを想像してください。 2x2のセットアップは、パッドをデッドレベルに保ち、外側の軸は地平線に続き、内側の軸は残りのバウンスをzapにします。または、頑丈な海岸をマッピングすることを想像してください。その階層化されたアプローチは、風にもかかわらず、すべてを透明に保ちます。 2- axis、2-フレームのアイデアは、より大きなリグのためにキックインするかもしれません。

 


 

彼らがどのように積み重ねるか

センサー制御軸あなたが実践したいときのあなたの相棒です柔軟性- 飛行中のショットを微調整してアクションをキャッチするように。2x2モードしかし、LはすべてIroncladについてです安定性、自分自身を実行したり、残忍な揺れに直面しているセットアップで輝いています。粗い地面を乱している場合、2x2は視力を閉じ込めておくことができます。しかし、あなたが一秒の決定をして空中から目指しているなら、その余分な制御軸があなたの端になる可能性があります。確かに、2x2はチャンキービルドを意味するかもしれませんが、センサーの調整は汗をかくことなくよりタイトなスポットに滑り込みます。

 

なぜそれが重要なのか

その厚さで、それオペレーター制御軸リードを追いかけるために、フォーカスを高速に切り替えることができます。一方、2x2のアプローチは、嵐の海であろうと突風な空であろうと、長い距離で羽ばたきのない落ち着きを提供します。どちらも広くスイープして深く傾けることができ、あなたが彼らの道を投げるものは何でも準備ができています。

 


 

それをまとめます

だから、何ですか」4-軸「本当に?必要なものに依存します。オペレーターが物事を正しく微調整するか、2x2セットアップファインチューニングレイヤーまたは安定性にデュアルフレームを扱うことは、その余分なトリックかもしれません。それぞれが独自のフレーバーをもたらします。一方は機敏にとどまること、もう一方はしっかりと保持することです。テイクが何であれ、4- Axisプラットフォームはゲームを上げて、どんなにワイルドになってもすべてを安定させます。

 

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